Online hra ze současnosti WEBGAME  -  WebForum-Připomínky k Průvodci RD


Alpakův Průvodce Red Dragonem 2

www.webgame.cz/rd

WebGame je zpuštěna. Zaregistrujte se na www.webgame.cz
Simulátor země v Red Dragonu(pro maximalizaci produkce nebo magické síly, počítá s aktuálními pravidly)

Jak jste si určitě všimli, nebyly tyto stránky už od června 2001 aktualizovány. Systém hry zůstal sice stejný, ale pár detailů autoři změnili, ale já jsem je bohužel neaktualizoval, protože RD už nehraji. Pokud by někdo zkušený a zodpovědný chtěl tyto stránky přebrat a aktualizovat je, tak ať mi prosím napíše na tom-m@post.cz, nebo na WebGame forum.

Díky, Alpaka 18.10.01
Novinky. Přidána nová strana Další návody - zatím s návodem od jednoho hráče na Hobita Zloděje



    Tento Průvodce vznikl, aby uchránil nováčky od tápáním a bolestivými omyly. (Hlavně pro ně jsou kapitoly Mír a Válka, které jim řeknou nejdůležitější věci jako dobře hrát.)
A za druhé vznikl, aby pomohl zkušeným hráčům, kteří si teď už nemusí základní věci pokaždé sami počítat (nebo prostě odhadovat) a možná nalezené zákonitosti jim umožní jiný náhled na tuto online hru.
    Tyto stránky nemají suplovat oficiální RD Help, který má naučit jak tuto hru hrát.


RD Slang

gub - gubernát, země jednoho hráče
ali - aliance, sdružení 1 až 20 gubernátů
imp - imperátor, vůdce aliance
speciálka, specka - speciální budova
manufaktury - budovy produkující samy určitý počet zboží
cechy - budovy zlepšující efektivitu určité profese
marst, rd6 - autoři hry
výpočet - v 0.00 se každý den provedou všechny útoky, na ostatní poslaná kouzla a další věci
grupáč - společný útok, do kterého se může připojit více gubernátů
švédská trojka - společný útok, speciální případ grupáče, do kterého posílají jednotky dva kluci a jedna holka nebo jeden kluk a dvě holky
sólo útok - samostatný útok, počítá se až po grupáči
DD - kouzlo dračí dech
PL - kouzlo padlé legie
ZPL - kouzlo zkáza padlých legií
PPS - palác posledního soudu, velmi drahá budova po jejímž postavení končí hra
věk - období mezi "restarty" - smazáním všech zemí, trvá zhruba čtvrt roku. věk končí postavením paláce posledního soudu 
přepad - celá aliance zaútočí na druhou bez varování, válka je vyhlášena až těsně před půlnocí
svačení - útočení na slabší soupeře pro pozemky, kdy je předem jasný vítěz
kobercové útoky - více malých útoků místo jednoho velkého, spoléhá se na to, že obránce bude mít celou armádu v útoku
trpoš - rasa trpaslík
nekro - rasa nekromant
dělnící - všechny profese vyjma mágů, zlodějů a vojáků
stavaři - zedníci + kameníci
infra - infrastrukturní budovy nebo infrastrukturní body
simcity - mírový stav gubu, kdy má země valnou většinu lidí v dělncících a má většinu paktů obchodních
mulťák - člověk hrající více zemí
klíčky - login a heslo gubernátu
landfarmaření - původní význam je z her Utopia a Earth 2025 a znamená pěstování si několika zemí jen pro pozemky, z nichž žije jeho hlavní země (po špionáži nejhorší forma mulťáctví). V RD je často landfarmaření nebo farmaření používáno jako mírové hraní jen na pozemky - simcity.
RD party - organizovaný sraz hráčů RD v některé hospodě
bolívie - společenská hra, pro jejíž hraní potřebujete krabičku od sirek a hospodu


Výběr rasy

Nyní je situace takováto:
Chcete-li ve válkách kouzlit a být magickou oporou aliance, buďte Džin.
Chcete-li ve válkách bojovat armádou a dobývat území, buďte Skřet (útočný, nejlepší ekonomika) nebo Trpaslík (i silná obrana).
Chcete-li být zlodějská země, která má i dobrou ekonomiku, buďte Hobit.
Chcete-li střídat magii s válčením buďte Nekromancer (levná armáda) nebo Člověk (lepší ekonomika).
Jste-li masochista buďte Elf.

Pořadí ras v různých oblastech

Hodnocení je v závislosti na produkčních bonusech, bonusech k počtu obyvatel a sil jednotek.
Ekonomika během míru (Simcity)
1. Skřet
2. Hobit
3. Trpaslík
4. Člověk
5. Džin
6. Nekromancer
7. Elf

Nejlepší magický gubernát
1. Džin
2. Nekromancer
3. Elf
4. Člověk
5. Trpaslík
6. Hobit
7. Skřet

Nejlepší vojenský gubernát
1. Trpaslík
2. Elf
3. Skřet
4. Člověk
5. Nekromancer
6. Hobit
7. Džin

Nejlepší stavitel paláce posledního soudu, který ukončí hru
1. Trpaslík
2. Skřet
3. Hobit
4. Člověk
5. Džin
6. Nekromancer
7. Elf

Podrobné informace o všech rasách jsou na stránce Přehledy